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boogaloowu 發表於 2012-7-22 02:17

杜紫軍承諾智冠 加速海外市場推廣 設音樂中心培育人才

【鉅亨網記者張旭宏台北】經濟部部長杜紫軍及工業局長吳明機一行人,前往總公司位於高雄的智冠科技(5478-TW)進行產業參訪,杜紫軍指出,政府肯定智冠在遊戲產業的努力,將加速協助產業推廣至海外市場;另外智冠董事長王俊博表示,將設立音樂製作中心培育在地優秀音樂人才。杜紫軍指出,政府肯定智冠在遊戲產業的努力,特別致贈感謝狀予王俊博,以感謝智冠集團長期以來為台灣華文遊戲產業的貢獻,會中更承諾加速協助產業推廣至海外市場,高雄其實為遊戲重鎮,過去智冠垂直整合上中下游,在產品原創開發、產品行銷都相當努力,成為台灣最大的遊戲軟體業者,為南台灣注入活力,並帶動智冠及遊戲產業在過去幾十年來發展一飛衝天,更帶頭發起攜手遊戲業者共同籌組遊戲產業振興會,推動台灣遊戲產業發展。杜紫軍進一步指出,在台灣遊戲產業的推廣中,中國更是一個很重要的市場,過程中需要和中國不斷地協商,像在談服貿時,也是持續討論爭取,與業者溝通傾聽意見及想法,就是為了替國內企業與消費者爭取最大權益,政府相當感謝智冠持續在高雄地區投資知識、人才密集型產業,加速提升高雄地區產業升級。王俊博表示,期望政府持續扶持產業發展,智冠將以創新方式推廣台文創至海外,政府對遊戲產業盡力且堅定地支持非常重要,像霹靂布袋戲這樣重要並具代表性的台灣文創,因為文化、方言及表演類型(打鬥)等因素在送中國審核時處處受限,無法在當地的電視台播出,透過製成遊戲的方式,讓台灣霹靂文創有機會推廣至中國市場,而除了業者自身努力,還得靠政府從旁幫助、適時地為台灣產業爭取權益及更多舞台。王俊博進一步表示,在遊戲研發上,以改編自知名IP的線上遊戲《金庸群俠傳Online》、《霹靂神州Online》為例,發現「奇幻武俠」題材也將是未來遊戲市場一個新的機會。我們期望將台灣文創透過年輕、創新化的方式,引起海外市場高度興趣並成功推廣,這也是公司近幾年來在遊戲市場的策略方向與發展目標。王俊博強調,設立音樂製作中心培育在地優秀音樂人才,作為高雄起家的在地企業,也認為南部其實有許多人才,好好培養可以非常專業。而音樂一直是我的夢想,過往幾年智冠獲利不錯,但沒有把所有獲利都回饋給股東,原因之一就是為了設立「智冠高雄音樂製作中心」這樣一個音樂搖籃,提供良好的環境與設備回饋給南部當地的青年學子,這是自己在遊戲產業努力幾十年來,能夠回饋給社會的禮物,要為在地人才培育盡一份心力。另外高雄也將成立「海洋文化及流行音樂中心」,智冠音樂製作中心亦會配合政府,提供其資源,積極輔導學生及相關社團參與,以協助孕育出更多優秀音樂人才。吳明機則指出,導入文史哲人才至文創產業,創造多元就業環境與工作機會,數位內容文創產業除了理工人才外,其實也需要更多文史哲人才,因此若能將文史哲人才引導從事相關領域,對創造多元就業環境與機會都將有很大的幫助。如政府經過10幾年的努力,與在地相關企業合作,先後設立高雄軟體園區、駁二特區等,已逐漸看到在提升就業及人才運用成效。未來政府將更協助遊戲產業,以開拓廣大華人市場為目標共同努力。

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